Skyph o bia

[ 网易博客考古 ]

音ゲーメモ帳vol.9 SP6000击坠计划(最终日)

Archeology 音乐游戏

如约定所说,红名达成。

努力了一年半,绕了很大的弯路,从完全没有架子鼓基础开始接触 DM 这个游戏到现在这样的成绩,我已经很满足了。

⚠️ 2021.02.13 补充:这里的图丢失了

第一次听说 GFDM 和红名这两个词的时候还是通过宽哥,宽哥成了我的启蒙者。之后基本都是一个人在摸索打法。和某些拆机式的新人玩家一样,我也经历过全程踩 bass drum 混过一首又一首的歌;和某些装逼玩家一样,我也开过 auto 打 7 台的歌。可以说,我和你们一样,没有任何天赋。

直到我遇到了一群和我一样热爱这个游戏的朋友和前辈们——

有曾经在我 auto bass 打 ttfaf 时和我说「年轻人,后生可畏」的不知名的前辈

有曾经嫌弃我下手太重现在却会对我刮目相看的大触

有不断给予我建议和指导的铜名大神

有一直被我当做进步目标的那个什么妖精

有私生活放荡不羁却被一个定位送去居委会的马头 A

还有那些在我打机的时候给过我哪怕一瓶水的人,你们的滴水之恩我都牢记在心。

对了,还有一只在每次在 RTI 组群里冒泡第一句话就是「白热!」的猴子,谢谢你。

太多的人,我没有办法一一感谢,但是你们永远存在我的心中 ry(顶锅盖逃走

非常感谢。

今后作为一名普通的红名玩家,继续活跃于 GFDM 的世界中。Rock is never DEAD.