Skyph o bia

[ 音ゲー色々 Lv.6 ] 这种 Dead Game 我居然还在玩!

音ゲー 音乐游戏 Deemo Toy-Con

欢迎收看《音ゲー色々》系列第六作——《这种 Dead Game 我居然还在玩!》,本文又双叒叕是 DEEMO 🥺各位不了解我的人看到《音ゲー色々》系列有那么多 DEEMO 相关的内容可能会误以为我喜欢玩这个游戏,对此我要做一些辩解:没错!DEEMO 就是世界上第二好玩的音乐游戏! Toy-Con pack 配合任天堂 Labo 直接获得低配版维也纳金色大厅的钢琴演奏体验!什么郎朗什么李云迪,你就是再世莫扎特!什么?你问我第一好玩的音乐游戏是什么?那必然是兰空 VOEZ 啊!

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[ 音ゲー色々 Lv.5 ] 停滞不前的 GITADOTA 与滚滚向前的 Groove Coaster

音ゲー 音乐游戏 Groove Coaster 手元

我最近发现自己搞不动这个 GITADORA 了,少说起码十个月没加到一丁点儿分。人到三十别说 dkdk,我现在踩孙旭的狗头都费劲。托的福,我整个春节期间几乎就没怎么碰过本家基太多啦,不知道的人还以为我在日本自肃,等着疫满 15% 消费税呢 🙃但是!在这个春节期间!我居然搞起了音乐过山车!好消息好消息,白热终于肯坐过山车啦!有时我就整不明白,konami 到底还打不打算做游戏了,别人的版权歌都甩你八条街了,你他妈居然还敢删 M1917?

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[ 音ゲー色々 Lv.4 ] MUSYNC 4K MODE HARD 全曲 FC 达成

音ゲー 音乐游戏 MUSYNC Nintendo Switch 同步音律喵赛克

MUSYNC 4K MODE HARD 难度全曲 FC 达成。成绩图已上传。凭良心讲这游戏是近几年来我接触过的音乐游戏里 MISS 判定最松的,举个 🌰:长条只要开头按到,后面不按顶多少点 combo 数,也不会判 MISS,甚至长条本身也没有尾判。虽然不知道为什么 6K MODE 设置了个最大同时押的数量限制,但是 4K 可以随便押爆。这种松判定外带这种同时押大法,基本能保证只要你按得够快,全曲 full combo 完全不是问题。无论碰到什么ソフラン都不要怕,微笑着全押它。

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也算一个物理外挂:GAMO2 K28 音乐游戏键盘

new gear 音乐游戏 外设 键盘

非常惭愧,这块 2019 年就投入生产的 DJDAO 键盘是去年逛鸽屋淘宝的时候无意中看到的,当时觉得新鲜买来随便玩了下。配置是红轴,可选茶轴。打击时有一点晃动感,长时间用于高强度的音乐游戏会比较吃力。金属材质的外壳在冬天特别冻手,但是带来了比较高级的质感以及……确确实实的重量——扎实的做工能确保游戏时候的稳定发挥,但十分不建议把这块键盘带来带去,真的挺重的。最开始是想试试跑 DJMAX Respect 的时候用的,没成想我的小笔电关了动画也带不动这个老大爷游戏,然后就随便试了下 ns 上的 Superbeat: Xonic 和 Groove Coaster,觉得哪儿哪儿都不能打,然后这块键盘

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[ 音ゲー色々 Lv.3 ] 这种 Dead Game 还能有续作?

音ゲー 音乐游戏 Deemo

看到日区 App Store 上了 DEEMO -Reborn-,我又轻飘飘地花了 250 日元买了个踩踩雷。买之前我就知道这个是 Steam 的移植游戏可能真是个雷,结果一脚踩下去我真尼玛服了,这东西就是个反坦克地雷。游戏包特别大,大到 2.5 GB,我觉得这个已经算是整个游戏的了,下面这个操作着实让人瞠目结舌: 我本来就不能理解 pc 端音乐游戏需要手动存档是什么逻辑了,这个东西居然还能原封不动地移植到移动端? 然后还他妈的提醒你 你倒是知道把文案改成手机,怎么就他妈的不知道好好地在移动端做适配呢? 整个美术风格、素材质量、包括走路移动视角切换的操作手感都对不起这个 2.5GB 的包大小

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[ 音ゲー色々 Lv.2 ] 这种 Dead Game 还有人玩吗?

音ゲー 音乐游戏 Deemo Nintendo Switch

我之前 NS 上的音乐游戏买了一大坨,能玩的只有 Groove Coaster 和 Deemo。这个 Deemo 最开始我也是不玩的,主要是 NS 这屏幕素质搞得和金立语音王商务手机有得一拼,摸 10 个 notes 就能断一个,搞了好久也连不了几个歌,实在没意思就弃了。后来雷亚给兰空 VOEZ 和 Deemo 都更新了手柄模式。说是可以避开这块屏幕用按键玩了,可是好家伙,Deemo 的滑动 notes 按个 L/R 直接一路 p 过去,Ice 的 Entrance 直接给整成了儿歌!只要用胶带贴住 L/R,孙旭见了也要叫爸爸!但是儿歌我喜欢的呀,这几天想起来就摸了会儿儿歌,抛开有些歌我真不知

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[ GSR ] New Project

Project Infinity GSR 音乐游戏 开发

Reborn在公布新的开发企划前,在这里先对 GITADORA Skill Recorder 停止运营一年多的事情表示歉意。当初停止运营只是想趁着迁移服务器顺带对 GSR 进行 v8 版本的开发,没想到这件事情一拖就是一年多。不过各位的数据都完好无损地保留了下来,因此这次决定重新启动对 GSR 的开发。虽然这次的项目缩写还是叫 GSR,不过全称将会改名为 ——GSR 将不再专注于 GITADORA 离线成绩的记录,对于其他类型的音乐游戏甚至非音乐游戏也可以进行成绩的记录。此次改动主要是考虑到现在 RTI 组玩家早已不限定于 GITADORA 一个游戏有成绩记录的需求,另外云烟亭除了白框的 GI

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[ 音ゲー色々 Lv.1 ] 手元机位测试

音ゲー 音乐游戏 GITADORA 手元

最近 drummania 低难度歌的手感极好,于是就购置了点摄影器材(小三角架 + 手机架 + 快装板)打算在风云再起录点手元。一来看看自己打的时候手法有啥问题,二来留个档以后拿出来装装逼。第一个想法其实一开始是没有的,直到后来看到手元成品后就发现端倪了——左手一紧张手腕就会僵硬,打刻み就特别痛苦。而且录手元还是很看心态的,基本上每局多少都会因为脑子里闪现了“现在在录手元,千万不要紧张”而导致紧张,轻则一串 ok,重则直接掉链子。总体来说录制手元还是蛮有意思的,后期的时候后还能用 final cut pro 入门剪辑。但是前期录制问题还是蛮多的,之前手头有个 Sony RX1R2,录视频的时候

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.9 SP6000击坠计划(最终日)

Archeology 音乐游戏

如约定所说,红名达成。努力了一年半,绕了很大的弯路,从完全没有架子鼓基础开始接触 DM 这个游戏到现在这样的成绩,我已经很满足了。 第一次听说 GFDM 和红名这两个词的时候还是通过宽哥,宽哥成了我的启蒙者。之后基本都是一个人在摸索打法。和某些拆机式的新人玩家一样,我也经历过全程踩 bass drum 混过一首又一首的歌;和某些装逼玩家一样,我也开过 auto 打 7 台的歌。可以说,我和你们一样,没有任何天赋。直到我遇到了一群和我一样热爱这个游戏的朋友和前辈们——有曾经在我 auto bass 打 ttfaf 时和我说「年轻人,后生可畏」的不知名的前辈有曾经嫌弃我下手太重现在却会对我刮目相

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.8.5 SP6000击坠计划(第四日)

Archeology 音乐游戏

这大概是《音ゲーメモ帳 vol.8.5 SP6000 击坠计划》系列的倒数第二次,预计下一次就能迎来 vol.9 的最终日了。skill point 已推上 5988.07 pts。近况:100e、ttfaf 均上了 S,奶茶体力三兄弟的专家谱也就剩 Funky Sonic World 没上 S 了。近期感觉水平飙升,今天天庭大师搞定了当初定下的 77%的课题,神羊大师也成为了人生第一个 S 的 8 台曲,1poor 怨念已久的ロマンス也在今日全连,看来红名是指日可待了。 差一点点就拍不到这张照片了 orz 下次出勤相机一定要带着以备不测啊啊啊啊啊啊。最后预告下红名的时候会放出纪念视频的(匿

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.8.5 SP6000击坠计划(第三日)

Archeology 音乐游戏

这两天研究了一下兄貴E.S.T 的打法,发现兄貴E.S.T 的接续能力和硬抗能力真心不能再强了,一直想学这种奇葩手法可惜水平未够班只得作罢。这次去星游的时候给 HH 里垫了 3 张纸,一来减少敲打时鼓棒对鼓面的冲击力,二来防止踩 LP 时震到 HH。本以为填充进去纸张以后会降低 HH 的灵敏度的,结果实际操作时发现对游戏完全没有影响。姑且就把这几张纸垫在里面一段时间看看效果吧,祈祷路人能够手下留情啊 orz虽然人感冒了,不过今天手感倒是不错,热身的前两盘打得挺糟糕的,后面几盘开始爆表,基本上是一发一个 FC,初见 WAKE ME UP!也 FC 了,心情瞬间大好: 天体觀測的 p 率真是——

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.8.5 SP6000击坠计划(第二日)

Archeology 音乐游戏

我怎么觉得最近总有一种「我把音ゲーメモ帳当日记写了」的感觉呢……昨天晚上下班和女朋友一起陪一群 dmt 大触吃晚饭,一个不小心就碰到了老滚。百闻不如一见啊,老滚给人的感觉十分豪气,完全没有曾经的大陆 DMT 界第一把交椅的架子。进 MUG 圈子那么多年,各路大神也都略微接触过一二,感觉国内大多数的 TOP RANKER 级玩家都蛮平易近人的,这说明心态在很大程度上决定了成败。无论是玩游戏还是工作学习,都要摆正心态才能够前进。与君共勉。然后昨天偷偷摸摸跑去星游从 10 点半打到 12 点的 DMXG,说起来也没打几盘,而且也没打算刷分。随便打些简单点的歌消遣消遣就可以了嘛,谁知道把某人的本名曲连

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.8.5 SP6000击坠计划(第一日)

Archeology 音乐游戏

从今天开始进入 SP6000 击坠计划,已经桃名了很久了不能再忍了,加上 SP 已经到了 5k9,说什么也要在这两个月内拿下红名。所以就在音ゲーメモ帳 vol.8 的时候加入这个 SP6000 击坠计划了。今次是首日,之后在红名之前绝对不会更正式的音ゲーメモ帳 vol.9!所以今天的成果如下:和昨天的空言の海一样是怨念了大半年的东西了,这次总算一把连掉了,我给 Tomosuke 跪舔…… 上次朱老师让我打这歌结果一个军鼓变拍子的地方一紧张就掉了,这次同样的地方紧张了一下连上了,你们感受一下。 另外今天最令人不爽的是幻想花 79.83%……明明离 S 就差那么一丁点儿了啊我去,敢不敢给个 S

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.8

Archeology 音乐游戏

你们能够理解我有多爱空言の海么!去年我就把不擅长的 GFXG 侧的空言の海 EXP-G 给 EXC 了,DMXG 侧的空言の海却迟迟无法 FC……每次都是 1poor 或者是 1miss,蛋疼无比啊,基本都是在最后的地方手忙脚乱然后掉那么一个,不多不少,就一个,蛋碎了啊啊啊啊啊啊啊然后前两天非例行出勤的时候随手掐了一下,老泉连打的地方莫名其妙被吃了一个音啊,卧槽这特么是没完了啊!然后终于!时隔半年的今天,我全连了モナリザ: 上面是开玩笑的,只是人生的第一个 7 台全连而已,不过这次 p 率真是低下啊 orz 下面正经的: 总算全连了,一紧张还爆了 3 个 good……都是脚踩的地方,说句老

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.7

Archeology 音乐游戏

大概一周没去机厅打 GFDM 了……原定计划本月内 DMXG skill point5900 达成的目标迟迟未能完成,趁着今天正好去徐家汇办事儿的时候,顺便就去星游打了会儿机。我也没想到距离 5900 还有 16 分左右的 sp 居然一次出勤就刷了……禁手万岁。然后顺理成章地 5900 达成!接下来给大家讲个故事:上次大连来了个猴子,我在人广风云打 Excavation Damage EXP 的时候,他丫上来给我按了 10 倍速,看我慌了以后调回了 5 速。之后一路打得极其顺畅,最后结果头切 1miss,99%combo……这猴子给我道歉说要不是他恶作剧这歌就全连了。我说没事儿,我会连掉它的。

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.6

Archeology 音乐游戏 Dopamix

这次是家用机向的记录。自从去年在日本录制过两个 dopamix 手元视频后就一直没再动过 dopamix 这个游戏了,前段时间也一直出勤打 gfdm 导致最近两天都提不起精神跑去机厅打机。于是闲得快要发霉的我就随手录了下面这个 dopamix 的手元…… 虽然是 Dopamix 里最喜欢的两曲中的其中一首,但是终盘那个低判爆得我的心好痛……总之我尽力了 orz其实这个视频也就是发着玩的你们别在意啊哈哈哈……

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.5

Archeology 音乐游戏

在最开始的时候先表示下今天 iidx 上神羊 SPA 给 NC 掉了,不是什么大不了的事情就一笔带过了,等什么时候能 NC 刽子手的时候再说吧。以下正文:每次把一首曾经打得烂成翔的歌 FC 掉的时候总会感慨万千——啊,我也终于离TOP RANKER的成绩就差5%不到啦。于是紅蓮の焔: 两个月前这歌连 bass drum 都不会踩,达成率一直在 6090%段之间上到 91%了啊!果然练了一段时间 V7 强化了脚上功夫是个正确的选择……不过判定依旧捉鸡91% pf 下面 66 个 great,7 个 good 真是哭都哭不出来了……顺带一提我开了 Risky5(其实没啥影响

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.4

Archeology 音乐游戏

你只看到了一张全连的照片,我却在背后伤心了 40 遍。——白○松 妹的一开始听这个破烂歌还挺喜欢的,然后跑去打了一盘「嗯?1miss?不错,再来一遍解决它!」 「嗯?又是 1miss?断点还不一样?没事儿,再来一遍就行了!」 「卧槽怎么又断了 1 个!草泥马再来!」…… ……「我错了,求求你放过我吧,给你跪了。」这歌大致上就是这个样子。在尝试了各种体位各种姿势的 1miss 之后总算全连了,你所看到的那 4 个 good 全部都是最后几个军鼓的地方爆出来的,一激动差点又他妈断了真是别墅奥尔良。好在最后还是稳稳地打了 4 个 good 没爆个红的或者紫色的东西出来不然我一定会去找郭叔叔艹到天亮

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.3

Archeology 音乐游戏

孙大圣来魔都,上级下令一定要做好接应工作……于是——妈的还是不出凤凰!洗洗睡了!

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[ 网易博客考古 ] 音ゲーメモ帳vol.2

Archeology 音乐游戏

明けましておめでとうございます。简单的问候结束,以下是今天的战报:感想:想不到我一个左脚残废也能有出头的时候。

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